Personajes de terror en videojuegos clásicos


El género terror que forma parte de la literatura y el cine, también dice presente en los videojuegos. La mejoría de los gráficos en videogames nos hacen sentir el horror y el miedo más real.

En esta lista no vamos a hablar de juegos que sean de terror sino más bien de momentos aterradores en juegos clásicos.

Revivamos juntos esos instantes de miedo que vivimos cuando llega la tensión en el día del gamer.

No More Heroes 2: Matt Helms

Una saga de acción y aventura, con un gameplay basado en combinación de botones y movimientos especiales con el control de la Wii. El jugador maneja una espada láser, el objetivo es convertirse en un asesino para conseguir dinero y pagar las deudas. No es de terror pero tiene momentos horrorosos, usando al mismo tiempo el humor y lasátira.

El personaje elegido para este especial es Matt Helms, un asesino piromaníaco, un sujeto enorme lleno de sangre y armado con una máscara con una sonrisa de un niño. Su historia: Matt fue abandonado cuando era un niño pequeño en un incendio de su casa, hizo un pacto con el diablo para volver a la vida y matar a sus padres. Después de hacerlo, optó por atormentar un antiguo edificio, posiblemente su viejo hogar, esperando para matar más personas…

Earthbound: Giygas (la jefe final)

Conocimos a Ness, nuestro protagonista, gracias al Super Smash Brothers. Este personaje es protagonista de Earthbound.

La batalla final del juego es ante el antagonista de la saga Giygas, quien es básicamente un alíen siniestro que pretende sentenciar toda la realidad hacia el horror de la oscuridad infinita con su ejército de “starmen”, “Octobos” y otras sanguinarias máquinas de guerra. Pero en términos de terror, la batalla y las imágenes hablan por sí solas. Tengamos en cuenta el contraste de los personajes con este enemigo, la música, y todo el ambiente para tener esta sensación de incomodidad:

La verdadera batalla comienza a partir del minuto 5, donde después de derrotar la coraza “Devil’s machine” aparecen las verdaderas formas de Giygas, junto a “Giygas herido” 1, 2 y fatalmente herido, lo que hace es solo ser más extraño.

Metal Gear Solid 3: The Sorrow

“Este mundo es uno de tristezas. La batalla trae muerte. La muerte trae tristeza.”

The Sorrow – MGS3

Metal Gear Solid es una franquicia conocida por ser pionera en el género de los videojuegos de sigilo y espionaje táctico. Pero lo que nos importa es una pelea con uno de los jefes del Metal Gear Solid 3, que ya con decir que se trata de un miembro de la unidad cobra ya fallecido, entramos en un terreno de fantasmas.

La batalla surge cuando Snake (el protagonista) se tira al río escapando y quedando inconsciente en la caída. Allí aparece este personaje llamado The Sorrow, que no tiene barra de vida y aprovecha para meterse en su mente. Naked Snake tiene que caminar por un río y luchar con todas aquellas personas que mató en el juego incluyendo miembros de la unidad cobra. Lo más impactante, es cuando te alcanzan alguno de los rayos “fantasmales” tus ataques no surgen efecto, y solo podrás avanzar acosado por las almas de las personas que mataste.

Xenosaga: Albedo Piazzola.

Xenosaga es una serie basada en ataques por turnos y el uso de magia o daño físico acorde al potencial de cada uno de tus aliados. Como buena serie japonesa, ha sido desarrollado como una adaptación anime especial.

El personaje en cuestión: Albedo Piazzolla es un sádico psicópata, un alma trágica, torturada y malentendida que deseaba la empatía y amor de su hermano gemelo. Al descubrir la pérdida de aquellos a quién quiere, comienza a quebrarse mentalmente. Esto lo convierte en un asesino que disfruta con demencia matar a las personas y gozar con el dolor ajeno y hasta propio.

Si bien se trata de un videojuego, las escenas sin censura pueden herir la sensibilidad de algunos, queda a la discreción de quien lo vea.

Pokémon: Fantasmas y descripciones del pokedex

No vamos a hablar de la descripción de los fantasmas, si sumamos a estos, conseguimos mínimo otras 10 entradas en el pokedex que no se asemejan en nada a un juego de niños.

Dentro de lo que sería la historia del juego, los creadores se han divertido haciendo sutiles y pequeñas escenas de fantasmas, sin demasiados detalles. Han sabido aparecer en mansiones como Old Chateau en Pokémon Diamond&Pearl; fantasmas que al entrar en habitaciones veías atravesar paredes. En el Pokémon Black&White, en el puente “Marvelous Bridge” el espíritu de una jovencita fallecida mirando al horizonte sobre el puente desaparecerá si el jugador camina hacia ella. Una anciana en la puerta al este del puente te explicará que la niña solía jugar alrededor de esa área con un Abra antes que se construya el puente.

Y por último en los recientes Pokémon X&Y, en Lumiose city, encontramos otra chica que resulta ser un fantasma vagando por un edificio dentro de la enorme ciudad. En el 2do piso, una chica nos aparece detrás y se aleja diciendo “No, tu no eres…”. Volvemos a encontrarla en una de las habitaciones contra la pared y esta vez dice “…No me hables…Si lo hace, yo no…escucharé el ascensor…”. Al ir a la estación un mensaje oculto detrás de un tablero dice “Voy a buscar ayuda. Espera en el lugar habitual”. Después de eso solo podemos encontrarla en el hotel, se deduce que su alma está vagando esperando que quizás su amor regrese. Su mensaje está dirigido a él en la estación para reencontrarse, parecido a Penélope de Serrat (?).

Super Paper Mario: Mimi

La serie de juegos referidas al Paper Mario es quizás la más agradable por sus gráficos.
La enemiga en cuestión es una sirviente del Conde Bleck llamada Mimi. Su nombre proviene de la palabra imitador, y de allí es que posee la habilidad de cambiar de forma a menudo tomando los disfraces de Merlí, y otros personajes. De acuerdo con el internado, el tema de Mimi se llama Mimi la copycat (imitadora). Tiene un temperamento violento y cruel, y utiliza su apariencia de chica linda e inocente para atraer a los viajeros a convertirse en esclavos. Su modo de transformación consiste en quebrar su cuello e instantáneamente convertirse en una araña robot de aspecto maligno y de tamaño considerable. Cuando esto pasa, su caja de diálogo elegantemente se convierte en una sombra de color púrpura con texto blanco.

The legend of Zelda: Dead Hand

Imposible asimilar el hecho de que históricamente se lo haya considerado con la categoría E for Everyone, es decir, para todas las edades. Hemos tenido la “dicha” de encontrarnos con enemigos como ReDeads, Gibdos y Wallmasters (zombies, momias y manos tenebrosas que te caen de sorpresa). En Ocarina of Time tenemos el calabozo conocido como el Shadow Temple (Templo de las sombras), el cual no tiene desperdicio en cuestiones espeluznantes, siendo lo más recordado el mini-jefe”Dead Hand“…

El detalle impactante es que desde tu llegada al cuarto, lo único que observas son 4 brazos que salen de la tierra, quietos sin indicios que el verdadero jefe llega, hasta que al acercarte a una de ellas, te toma de la cabeza y el verdadero Dead Hand sale debajo de la tierra para intentar comerte.

Pasando al Majora’s Mask, el juego entero está lleno de detalles tenebrosos para estar atento en todo momento. Algunos personajes emblemáticos: la luna, el vendedor de máscaras feliz, el padre de Pamela (una de las escenas más interesantes y depresivas) y la misma máscara por su poder y su forma final en la última pelea.

Y por último Twilight Princess, quien en su afán de tener esta característica, han llegado a escenas tensas como estas:

Como el tiempo me corre, quizás me esté olvidando algún momento memorable que nos ha traumatizado de niños. Si tienen más no duden comentar en nuestras redes sociales.

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