Digimon Adventure 2020 El reboot de nuestra infancia.
El 5 de Abril de 2020 se estrenó el reboot de un anime que marcó la infancia de todos aquellos que nacimos y crecimos en los ‘90: “Digimon Adventure 2020”.
Esto despertó al niño y niña elegidos que todos tenemos dentro. Ya sea por tener altas o bajas expectativas sobre esta nueva serie, estábamos todos esperando que estrene para ver si “vale la pena” y es “tan buena como su predecesora”.
Pero antes de empezar a hablar de lo que quiero analizar de este nuevo anime de TOEI Animations, tendré que aclarar y recordar un par de cosas:
1- Para empezar, esta entrega es la novena de la franquicia “Digimon”, teniendo anteriormente a “Digimon Adventure” (1999), “Digimon Adventure 02” (2000), “Digimon Tamers” (2001), “Digimon Frontier” (2002), “Digimon Savers” (2006), “Digimon Xros Wars” (2010), “Digimon Hunters” (2011) y “Digimon Universe Applimonsters” (2016).
2- Digimon Adventure “original” se estrenó el 7 de Marzo de 1999 en Japón y a lo largo de ese mismo año y el 2000 en el resto del mundo. Este anime toma su concepto de los Tamagotchi – mascotas virtuales – y del manga de Digimon. Esta entrega fue dirigida por Hiroyuki Kakudo y contó con 54 episodios, aunque originalmente habían planeado 13 ya que no sabían cuánto éxito iban a tener.
3- Tuvo tanto éxito que terminó teniendo una secuela como serie en Digimon Adventure Zero Two, dirigida también por Hiroyuki Kakudo, con los protagonistas ahora crecidos (pre-adolescentes). Además de que se agregaron nuevos personajes y el guión fue llevado por muchas personas, por lo que llevó a que haya muchos agujeros argumentales y falla en desarrollo de personajes de manera armónica debido a la falta de comunicación entre los mismos.
4- Contó con un OVA que inició todo llamado simplemente “DIGIMON” (1999), siendo este una precuela de la serie “Digimon Adventure”.y con 3 OVAS más, “Nuestro Juego de Guerra” (2000) – una de las películas de Digimon más conocidas y queridas por los fans-, “Digimon Adventure 02: Digimon Hurricane Touchdown!! & Supreme Evolution! The Golden Digimentals”(2000) y por último “Digimon Adventure 02: Diablomon Strikes Back”(2001).
5- En 2015 conmemorando los 15 años de la franquicia de Digimon Adventure, se lanzaron 6 OVAS tituladas “Digimon Adventure Tri” con los personajes ya en preparatoria, producidas también por TOEI Animation y terminaron de emitirse en 2018. Estas fueron muy criticadas por el mal guión que tenían y el mal trato que tuvieron los personajes tanto humanos como digimons ya sean nuevos o antiguos.
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6- En 2020 por los 20 años de Digimon Adventure se lanzó el 21 de Febrero la película “Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna”. Esta trata con los protagonistas llegando a la adultez y teniendo que salvar el mundo nuevamente. Esta entrega fue criticada por arrastrar los agujeros argumentales de “Tri” (el cual ya se le sumaban los de “Zero Two”). El final de esta película deja entender que tendrá una continuación.
Una REBOOT no una REMAKE
También tendremos que tener en cuenta que Digimon Adventure 2020 es una reboot, o sea, es un reinicio de la historia, en una versión propia de una que anteriormente ya se estrenó; NO es un remake, las cuales suelen ser muy fieles al original solo que dirigida por una persona diferente, contando la misma historia desde, tal vez, otra perspectiva. Sabiendo esto último: no será la misma historia pero si son los mismos personajes en una nueva aventura con una perspectiva diferente y en la actualidad; Por lo que está dirigida a los niños pero también a los viejos fans de Digimon, a aquellos que vimos y crecimos con Taichi y los demás niños elegidos desde hace 20 años, más allá de los aciertos y desaciertos que pudieron haber tenido a lo largo de los años.
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Personajes e historia
Los personajes son los mismos que en Adventure 1999: Taichi Yagami, Yamato Ishida, Koushiro Izumi, Hikari Yagami, Takeru Takaishi, Joe Kido, Mimi Tachikawa y Sora Takenouchi. Los digimons compañeros seguirán siendo los mismos y, hasta donde se sabe, con las mismas evoluciones. Por lo que se especula que lo importante no será tanto las digievoluciones, sino la historia detrás de la aventura y el desarrollo de los personajes. ¿Tendrán backgrounds iguales o parecidos a 1999? ¿Serán completamente diferentes? ¿Manejarán los vínculos de la misma manera? No podremos contestar bien a esas preguntas hasta que termine la serie. Pero espero que logren hacer un buen trabajo.
El argumento inicial es parecido al original en “Nuestro Juego de Guerra” (2000) mezclado con el de la serie de Adventure 1999: empieza todo con un ciberataque que termina lanzando un misil hacia Tokyo desde los EEUU, haciendo que Taichi, quien se preparaba para su campamento de verano, vaya junto a Koushiro y tengan contacto con el mundo digital, eventualmente ellos junto con los 6 niños elegidos restantes viajaran al Digimundo donde conocerán a sus compañeros Digimon, obtendrán sus Digivices y tendrán que salvar ambos mundos.
Algo que se vio en estos dos capítulos que estrenaron, enfatizado por el opening y ending, es que al parecer Taichi Yagami y Yamato Ishida, los personajes más populares del elenco, van a tener mucho más protagonismo que el resto los cuales apenas aparecieron – salvo Koushiro que siempre fue el que llevó la trama adelante. Si bien siempre fueron más protagónicos, en Adventure de 1999 supieron cómo desarrollar armónicamente 8 personajes con sus historias individuales, sus vínculos, su complejidad y profundidad apropiada. Incluso, supieron cómo pasar de ser 7 a 8 protagonistas de manera equilibrada. A lo largo de los años eso se perdió en Adventure y es uno de los miedos más grandes del fandom, que vuelvan a desaprovechar personajes y tener al elenco solo por “merchandising y nostalgia”.
Por otro lado, se intensifica la idea de que las evoluciones no son lo importante ya que en el 2do capitulo ya tenemos una digievolución mega gracias a la fusión de Garurumon y Greymon, quienes forman a Omegamon. Por lo que, si no esperamos nuevas evoluciones, ¿qué esperamos? El no saber qué puede pasar es algo positivo, porque puede sorprender gratamente al espectador si TOEI maneja bien sus cartas.
Emblemas
Hablando de características en los personajes, cada uno de los niños elegidos tenía algo que los hacía únicos y que iban desarrollando a lo largo de toda la serie en 1999. Esto, para que los más chicos entiendan (y compren), lo hicieron visible con los emblemas. Cada personaje tenía un emblema: Valor, Amistad, Amor, Conocimiento, Sinceridad, Pureza, Luz y Esperanza, y empezaron a aparecer cuando cada uno de los personajes demostraba con acciones un crecimiento en el aspecto que le correspondía.
En el nuevo Digimon Adventure 2020 esto cambia un poco, ya que ahora los emblemas se llaman “piedras” y aparecen directamente al inicio de la serie, como si los chicos fueran elegidos por esas características que están demostrando antes de conectarse con el mundo digital. En la computadora de Koushiro o los digivices de los mismos niños elegidos como Yamato y Taichi se pueden ver sus “piedras”.
Banda Sonora
Todo aquél que haya crecido con Digimon conoce su soundtrack y, con el tiempo, se da cuenta que es una de las mejores cosas que tuvo a lo largo de todos los títulos de la franquicia. Y no hablo solo del opening o ending, todo tema o canción de Digimon es reconocida ya sea que hayas visto o no el anime.
Koji Wada (1974-2016) fue el intérprete y compositor de muchos de los temas más conocidos. Aunque no solo sus temas y canciones fueron las que destacaron, los temas de evolución o inserts de ambientación -tanto para batallas como para distintos momentos- también son recordados y traen mucha nostalgia a quienes crecimos con los temas.
Más allá de la música, incluso sonidos como el silbato de Hikari o el del digivice pueden hacer que un fan se emocione. No por el sonido en sí, sino porque fue bien utilizado y aprovechado, lo que hizo que ese sonido tenga un peso y llegue al espectador con toda esa carga emotiva. Lo mismo pasa con temas sin letra como: el “Bolero de Ravel” o “Shouri zen no theme”.
Por primera vez desde 2015 que un título de Digimon con Adventure en su nombre no tiene una reversión de algún tema de la serie original como “Butterfly” o “Brave Heart”, entre otros. Cosa que personalmente agradezco ya que haber tenido soundtrack de la serie 1999 le habría sacado identidad a la nueva serie. Y ya al tener el mismo nombre de una anterior y exitosa serie, pone su identidad en riesgo ante el espectador, por lo que utilizar nuevo BSO realizado meramente para esta entrega me parece una decisión acertada. Además de que el mismo es muy bueno y sabe acompañar los momentos; ojala que puedan llegar a crear momentos muy buenos como su antecesora.
Animación
Si algo cambió en 20 años es la tecnología, y no solo para ayudar a la trama de la historia, sino también para mejorar la animación. El acabado gráfico de estos dos capítulos que pudimos ver fueron muy buenos, tanto en dibujo como animación, fluidez de movimientos y trazos. Nos recuerda al estilo de Momoru Hosoda en las dos primeras películas de la franquicia, y eso es algo muy bueno teniendo en cuenta que Digimon Adventure Tri tenía demasiados planos estáticos y mal dibujados. Se nota lo trabajado que está y el uso del CGI de una manera integral y no abusando o usándolo de mala calidad como en otras ocasiones ya sea en Digimon Tri u otras franquicias de TOEI Animation.
Una de las mejores animaciones del primer capítulo, y que hace alusión a la primer OVA de Digimon, es la evolución de Agumon a Greymon. Es una digievolución explícita mostrando paso a paso la transformación, no se corta el tiempo mientras evoluciona, sino que evoluciona mientras sigue peleando, demostrando vulnerabilidad y de que esa evolución puede ser afectada por la pelea en caso de que el enemigo interfiera de manera abrupta.
Curiosidades y guiños
Digimon Adventure 2020 no desconoce sus raíces o temporadas anteriores. Si bien, como dije antes en otro apartado, esta historia está hecha para los niños actuales, también hay guiños, referencias y homenajes para los que crecimos con ellos o lo vimos anteriormente. Y eso lo logran de maravilla en estos dos primeros capítulos sin romper el nuevo universo presentado. Les dejo un par a continuación:
En el opening se puede ver como Taichi cae entre las letras que forman “Digimon” como lo hacía en el opening de 1999. Aunque ahora el que cae es solo él, cuando anteriormente lo hacían todos los elegidos. Incluso tiene el detalle de que cambia la relación de aspecto de 16:9 a 4:3 (como las teles de los 90)
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Se pueden ver imágenes de referencia al primer V-pet de Digimon en el inicio del capítulo, opening y en la computadora de Koushiro. Es un pequeño guiño, pero es un buen homenaje al producto que inicio toda la franquicia.
En la escena final del opening el delineado de Taichi y Omegamon es naranja, como lo era en el OVA “Nuestro Juego de Guerra”.
El capítulo dos es una referencia directa al OVA ya que se llama “Juego de Guerra” y la trama del mismo es bastante parecida a la de la película del 2000.
La premisa de que la estructura electrónica y la red fallan es la misma que se utilizó en “Nuestro Juego de Guerra”.
Cuando la piedra del conocimiento aparece en la pantalla de Koushiro, está rodeado de versículos de la biblia que aluden a la sabiduría.
Taichi pelea contra los Digimon bebé, como peleó en el segundo episodio de Digimon Adventure 1999.
Tanto en la computadora de Koushiro como en el gorro de Takeru se puede ver en logo y marca con el apellido “Tachikawa”, el mismo de Mimi, por lo que seguramente sus padres tengan una importante empresa o marca en este universo.
La premisa de la serie respecto a cómo la red está integrada un 100% en nuestro día a día es igual que en “Digimon Universe” (2016).
¿Qué esperar de Digimon Adventure 2020?
Bueno, analizado todo, queda simplemente decir que hay que esperar a que la serie termine. Tal vez algunas cosas serán “iguales” o referenciando anteriores temporadas, pero todo pasa en el mundo actual y con una trama y enfoque diferente. Simplemente no pensemos en este “Digimon Adventure 2020” como aquel primer anime de la franquicia que salió, sino como algo nuevo e independiente que pudo nacer gracias a la existencia de todo lo anterior y que tiene mucho potencial. Tal vez, nos toca también hacer un “reboot” a nosotros, y volver a tener una visión un poco menos crítica y dejarse llevar por la aventura, como cuando éramos niños. Esto capaz nos da la oportunidad de aprender que siempre se puede volver a empezar y remendar los errores, mirar desde otra perspectiva, sin importar que hayan pasado 20 años.
Ya volveremos a analizar y ver si funciona como una totalidad al terminar de emitirse la serie, mientras tanto disfrutemosla y veamos cómo esta aventura, digievoluciona.
Fotos: Digimon-TOEI Animation Fuentes: Re:WorlD // Wikimon.net // Convergencia Digital // Hobby Consolas | | Redacción Milagros “Mylii” Reca ©2008-2020 XiahPop | Todos los derechos Reservados | All Rights Reserved